蚯蚓的故事



今天在设计后台时,画了几个版本的插画,都不甚满意,后来不断思考极简主义的本质--素材。想到能否用一条线把所有的流程表达完成,于是就有了下面的这个设计故事



最近做事情,很难静下心来的纯粹,内心像是用久了的洗浴缸,边边角角都是难以擦拭的污垢。

点开单曲循环的列表,目前的‘病情’ 万青 显然是不够用了,上剂量更强些的声音《quiet inside》。

人和人之间的沟通总是会遇见壁垒点的,到达那个点之后,对方就会成为石头一般的东西,再也无法试图交流,若是强求只会弄得双方粉身碎骨,变成泥巴。

我常常遭遇的就是这类的状况。


今天偶然看到知乎的一个问题,正好有心去答答,却突然也帮助自己走出了某种疑惑----
当一个人遭遇不好的事件,也许终点都是要去往医院救治,那不可避免,但在去往医院的途中是感慨命运不公还是一心向好却是自己的选择。所以,想必,那些痛苦的实质,也是自己选择的结果。
最近在看的《控制焦虑》也帮了不少忙,它写到,「导致焦虑心理的非理性信念是那些绝对必须、应该、义务以及其他需求信念」,我对着自己苦笑,像我这样的,意淫能力强大到路上随便尾行上一个背影美好的女生就能想象出与其生活在一起一辈子的各类场景的人,实在是背负多余信念太多。


我太容易相信命运的必须性,当然,命运必须性的存在还是有其个体性意义的,对个人而言,是一种完善自我途径。但是这种必须性一旦波及他人,便成了祸害源。一件事情,参与的人越多,依照个人意愿的成功率就越低,造成失落。

再想想刚开始的「蚯蚓」:一条线自己去运动时,尚是千变万化的生命形态,又何必要苛求其它线来平行自己的世界呢

想开了,就像世界对着我解开了胸罩.


于是开始要做个有趣的人了吧。


2015.05.09